对于许多《英雄联盟》玩家而言,这个夏天将充满怀旧色彩。Riot Games携手GGTech Entertainment宣布重启GO4LOL,这项曾在社区中留下深刻记忆的业余赛事,将以全新一届比赛回归,并向游戏早期的竞技文化致意。
此次回归与LoL Classic的推出同步。随着玩家重新体验这款MOBA作品的经典版本,GO4LOL也将把这种回望延伸至赛场,为老玩家与新玩家提供一项以游戏起源为灵感的开放竞技机会。
8月举行四场公开预选赛
GO4LOL将在整个8月进行四场预选赛,比赛均安排在周六举行,时间横跨8月8日至8月29日。每场公开赛均采用单局淘汰制(Bo1),所有完成报名的队伍都可以参赛,并将依据最终名次获得积分。
- 预选赛时间:8月8日至29日的四个周六
- 预选赛赛制:单局淘汰制(Bo1)
- 晋级方式:四场比赛结束后,积分排名前两位的队伍进入总决赛
- 总决赛时间:8月30日
- 总决赛赛制:三局两胜制(Bo3)
四场预选赛结束后,累计表现最好的两支队伍将获得总决赛席位,并在8月30日通过Bo3对决争夺本届赛事冠军。赛事报名现已开放,希望让更多玩家能够重新感受传统业余杯赛的参赛氛围。
不仅是比赛,也是社区回忆的聚会
除了竞技内容,本届GO4LOL还将以西班牙游戏社区的发展历程为主题进行庆祝。总决赛当天计划安排特别直播和一场独家表演赛,邀请曾参与推动当地赛区成长的前职业选手与内容创作者登场。
Riot Games尚未公布表演赛的具体参与名单,但官方表示,西班牙《英雄联盟》历史上具有代表性的人物将会参与,这也将成为活动的重要看点。
承载多年草根赛事记忆
GO4LOL最早于2010年创办,起初是面向欧洲的每周杯赛,为业余队伍提供稳定参赛、争取奖励和迈向职业舞台的机会。xPeke、sOAZ与Ocelote等后来在国际赛场上广为人知的选手,都曾参与过这一赛事。
此后,GO4LOL的赛事形式逐步扩展至不同地区与服务器。西班牙自2015年起持续举办相关比赛,累计吸引数百场赛事和数千支队伍参与,并为Circuito Tormenta等后续赛事体系的发展带来影响。
如今,借助LoL Classic所带动的关注度,GO4LOL希望重新连接竞技、娱乐与共同记忆。四场公开赛、一场总决赛,以及围绕西班牙游戏历史展开的庆典活动,将让不同世代的玩家在8月再次回到《英雄联盟》草根竞技的起点。